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  2. Wintersemester 2023
  3. Bachelor
  4. Computer Games Technology (BSc)

Computer Games Technology (BSc)

Analysis [WS23]
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Übg. Analysis [WS23]
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Diskrete Mathematik [WS23]
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Diskrete Mathematik (Übung) [WS23]
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Programmstrukturen 1 [WS23]
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Übg. Programmstrukturen 1 [WS23]
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Informationstechnik [WS23]
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Programmstrukturen 2 [WS23]
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Übg. Programmstrukturen 2 [WS23]
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Rechnernetze [WS23]
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Prakt. Rechnernetze [WS23]
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Algorithmen und Datenstrukturen [WS23]
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Übg. Algorithmen und Datenstrukturen [WS23]
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Induktive Statistik [WS23]
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Einführung in Datenbanken [WS23]
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Übg. Einführung in Datenbanken [WS23]
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Anwendungen der Künstlichen Intelligenz [WS23]
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Communication Skills [WS23]
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Einführung in die Betriebswirtschaft [WS23]
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Lineare Algebra [WS23]
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Systemnahe Programmierung [WS23]
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Übg. Systemnahe Programmierung [WS23]
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Grundlagen der Mediengestaltung [WS23]
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Geometrische Modellierung und Computeranimation [WS23]
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Prakt. Geometrische Modellierung und Computeranimation [WS23]
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Prakt. Interaktive Geometrische Modellierung [WS23]
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Prakt. Virtual Reality [WS23]
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Workshop Audio-Bearbeitung [WS23]
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Digital Marketing [WS23]
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Digital Marketing Projekt [WS23]
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Grundlagen von Computer Games und interaktiven Medien [WS23]
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Physik für Computer Games [WS23]
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Special Effects und Shaderprogrammierung [WS23]
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Prakt. Fortgeschrittene Interaktive Modellierung [WS23]
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Prakt. Special Effects und Shaderprogrammierung [WS23]
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Programmierpraktikum [WS23]
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