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  2. Wintersemester 2024
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  4. Computer Games Technology (BSc)

Computer Games Technology (BSc)

Analysis [WS24]
Übg. Analysis [WS24]
Diskrete Mathematik [WS24]
Diskrete Mathematik (Übung) [WS24]
Programmstrukturen 1 [WS24]
Übg. Programmstrukturen 1 [WS24]
Informationstechnik [WS24]
Programmstrukturen 2 [WS24]
Übg. Programmstrukturen 2 [WS24]
Programmierpraktikum [WS24]
Rechnernetze [WS24]
Prakt. Rechnernetze [WS24]
Algorithmen und Datenstrukturen [WS24]
Übg. Algorithmen und Datenstrukturen [WS24]
Induktive Statistik [WS24]
Einführung in Datenbanken [WS24]
Übg. Einführung in Datenbanken [WS24]
Anwendungen der Künstlichen Intelligenz [WS24]
Communication Skills [WS24]
Einführung in die Betriebswirtschaft [WS24]
Lineare Algebra [WS24]
Systemnahe Programmierung [WS24]
Übg. Systemnahe Programmierung [WS24]
Grundlagen der Mediengestaltung [WS24]
Grundlagen der Mediengestaltung (Praktikum) [WS24]
Geometrische Modellierung und Computeranimation [WS24]
Prakt. Geometrische Modellierung und Computeranimation [WS24]
Prakt. Interaktive Geometrische Modellierung [WS24]
Prakt. Virtual Reality [WS24]
Virtual und Augmented Reality [WS24]
Workshop Audio-Bearbeitung [WS24]
Digital Marketing [WS24]
Digital Marketing Projekt [WS24]
Grundlagen von Computer Games und interaktiven Medien [WS24]
Physik für Computer Games [WS24]
Prakt. Fortgeschrittene Interaktive Modellierung [WS24]
Visual Effects und Shader [WS24]
Prakt. Visual Effects und Shader [WS24]
Digital Product Management [WS24]
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